summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/doc/eu/usage-objects.xml
blob: 9301bf72edaff4cecc2dd0111fc28b44e1fc882f (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
<chapter label="3" id="objects-chapter">
<title>Objektuak</title>
  <sect1 id="objects-introduction">
  <title>Objektuen sarrera</title>
   
<para>
Objektuak dira diagrama osatzen dutenak.  Aurrez definitutako edo 
erabiltzaileak definitutako formak dira objektuak.
</para>
</sect1> 
<sect1 id="using-objects">
  <title>Objektuak erabiltzea</title>
   <sect2 id="adding-objects">
   <title>Objektuak gehitzea</title>
    
<para>
<application>Dia</application>-ren oihalean objektuak gehitzeko, 
egin klik tresna-barrako objektu batean, zuk nahi duzun objektua 
hautatzeko.  Oihalean klik egitean objektua bertan kokatuta geratuko da.
</para>
 
<para>
<application>Dia</application>-k bi motatako objektuak eskaintzen ditu: 
<itemizedlist>

<listitem>

<para>
Erabiltzaileak definitutako objektuak - Erabiltzaileak sortzen dituen 
objektuak txantiloi prefabrikatu batean oinarrituta.
</para>
 
<para>
Adibidez, objektu karratu batean klik egin eta oihalean jarrita, karratu 
bat sortzen da.  Nahi izanez gero, objektuaren neurriak alda daitezke.  
Ikus Objektuen tamaina aldatzeari buruzko atala. 
<!-- Add link to resizing objects -->
</para>

</listitem>
 
<listitem>

<para>
Aurrez definitutako objektuak - Editatu ezin diren diseinuak izaten dira. 
Tamaina alda dakieke, baina objektua bera ezin da editatu.
</para>

</listitem>

</itemizedlist>

</para>
</sect2> 
<sect2 id="moving-objects">
   <title>Objektuak lekuz aldatzea</title>
    
<para>
Objektu bat oihalean txertatzen denean, ertzak markatzen dituzten koadro 
berde txiki batzuekin agertzen da. <figure>
       <title>Doitzeko puntuak</title>
       <screenshot><screeninfo>Puntu berdeen bidez irudiaren tamaina alda 
daiteke.</screeninfo> <graphic format="PNG" fileref="graphics/greendots" 
srccredit="Kevin Breit"/></screenshot></figure> Koadroen barneko area 
objektuaren area da.  Egin klik objektu-arean, eta ez askatu.  Mugitu sagua 
oihalean zehar, objektua oihalaren beste leku batean jartzeko.
</para>
</sect2> <sect2 id="resizing-objects">
   <title>Objektuei tamaina aldatzea</title>
    
<para>
Aurreko paragrafoan azaldu da koadro berdeen kontzeptua. Objektuaren tamaina 
manipulatzeko erabiltzen dira koadro horiek.  Tamaina aldatzeko, egin klik 
botoi berde batean, eta ez askatu.  Arrastatu tamaina egokia emateko, eta 
askatu.
</para>
 
<para>
Izkinetako botoi berdeek altuera eta zabalera batera aldatzen dituzte.  
Goiko eta beheko ertzetan erdian dauden bi botoiek altuera editatzen dute; 
ezkerreko eta eskuineko ertzetan erdian daudenek, zabalera.
</para>
 <tip>
<para>
Izkinako botoi bat arrastatzen denean proportzioa mantentzeko, eduki 
sakatuta maiuskulen tekla arrastatzen den bitartean.
  Objektu bereziei bakarrik aplikatzen zaie hori, ez forma erregularrei.
</para>
</tip>
</sect2> 
<sect2 id="deleting-objects">
   <title>Objektuak ezabatzea</title>
    
<para>
Objektu bat ezabatzeko, egin klik objektuan, hautatzeko. Koadro 
berdeak azalduko dira.  Sakatu Ktrl+D eta objektua desagertu egingo da.
</para>
</sect2> 
<!--
   <sect3 id="aligning-objects">
   <title>Aligning Objects</title>
    
<para>
     Add this when you feel like explaining.
    
</para>
   </sect3>
   <title>Grouping Objects</title>
    
<para>
     Add this when you feel like explaining.
    
</para>
   </sect3>
--> 
<sect2 id="line-properties">
   <title>Marraren propietateak</title>
    
<para>
<application>Dia</application>-ko objektuetako bat marra da.  
Hau da marra objektuaren ikonoa:
</para>
 <figure>
      <title>Marraren ikonoa</title>
     <screenshot><screeninfo>Marraren ikonoa</screeninfo> 
<graphic format="PNG" fileref="graphics/line_icon" 
srccredit="Steffen Macke"/></screenshot></figure></sect2> 
<sect2 id="line-styles">
   <title>Marra-estiloak</title>
    
<para>
Marrak erraz edita daitezke geziak eta horrelako elementuak 
sortzeko.  Tresna-koadroaren behealdean 3 botoi daude marrekin. 
 Klik egin eta sakatuta edukita, menu bat azalduko da aldaketaren 
emaitza ikusteko.
</para>
 <figure>
    <title>Marraren propietateak</title>
      <screenshot><screeninfo>Hiru atalak behean azaltzen 
dira.</screeninfo> 
<graphic format="PNG" fileref="graphics/line_props" 
srccredit="Kevin Breit"/></screenshot></figure> 
<para>
Estilo askotako marrak daude: 
<itemizedlist>

<listitem>

<para>
Betea
</para>

</listitem>
 
<listitem>
<para>
Marratxoduna
</para>
</listitem>
 
<listitem>
<para>
Marratxoa-Puntua
</para>
</listitem>
 
<listitem>
<para>
Marratxoa-Puntua-Puntua
</para>
</listitem>
 
<listitem>
<para>
Puntukatua
</para>
</listitem>

</itemizedlist>

</para>
</sect2> <sect2 id="line-thickness">
   <title>Marraren lodiera</title>
    
<para>
Marren lodiera editatzeko, kolore-hautatzailearen eskuineko bost 
aukeretako batean klik egin daiteke.
</para>
</sect2> 
<sect2 id="arrows">
   <title>Geziak</title>
    
<para>
Geziak sortzeko, marren tresna erabil daiteke.  Tresna-koadroaren 
behealdeko alboko bi botoietan klik eginda, menu bat azalduko da 
aukeran dauden gezi-hasiera eta -amaierekin.
</para>
</sect2> <sect2 id="line-colors">
   <title>Marra-koloreak</title>
    
<para>
Marraren kolorea editatzeko, egin klik bikoitza marran oihalean ipini 
ondoren.  Leiho bat azalduko da.  Bigarren lerroa &quot;Marra-kolorea&quot; 
da eta barra bat dauka hautatutako kolorea erakusteko.  Barran klik eginda, 
marraren kolorea alda daiteke.
</para>
</sect2>
</sect1> 
<sect1 id="object-properties">
  <title>Objektuaren propietateak</title>
   
<para>
Objektu bakoitzak bere propietateak ditu.  Oihalean dagoen objektu batean 
klik bikoitza eginda ikus daitezke.  Leiho bat azalduko da hainbat eta 
hainbat propietate editatzeko aukerarekin, besteak beste: 
<itemizedlist>

<listitem>
<para>
Marra-zabalera
</para>
</listitem>
 
<listitem>
<para>
Marra-kolorea
</para>
</listitem>

</itemizedlist>

.</para>
</sect1> 
<sect1 id="colors">
  <title>Koloreak</title> 
   
<para>
Objektu guztiei eman dakieke kolorea hainbat modutan, erabiltzaileak 
definitutako ezarpenaren arabera.
</para>
 
<para>
Kolorearen kontrola tresna-koadroaren behealdetik gertu dago. Bi karratuk 
egiten dute kontrola.  Goian ezkerrean dagoena aurreko planoaren kolorea da.  
Azpian eskuinean dagoena atzeko planoarena. Koloreak editatzeko, egin klik 
koadroetako batean, eta hautatu kolorea azaltzen den kolore-leihoan. 
<note>
<para>
Kontrol honek oraindik oihalean jarri ez diren objektuen kolorea hautatzeko 
aukera bakarrik ematen du.
</para>
</note> <tip>
<para>
Koloreak alderantzikatzeko, egin klik bi koadroen goialdean eskuinean 
dagoen gezi txikian.
</para>
</tip> <tip>
<para>
Berriz ere kolore lehenetsiak ezartzeko, egin klik kolore-hautatzailearen 
behealdeko ezkerreko koadro zuri-beltzean.
</para>
</tip>
</para>
</sect1>
</chapter>