diff options
author | Tong Hui <tonghuix@gmail.com> | 2016-09-20 22:38:35 +0800 |
---|---|---|
committer | Tong Hui <tonghuix@gmail.com> | 2016-09-20 22:38:35 +0800 |
commit | 8e2ba4b63112c00d90b238d114537933ce2c30ad (patch) | |
tree | 64b5960898f72ff88638ed5c9b86fc4a3aa9677b /docs/nonfree-games.md | |
parent | 61a3f221754adee5c8352b6e7f3b0f042c8eb0c8 (diff) | |
download | fsfs-zh-8e2ba4b63112c00d90b238d114537933ce2c30ad.tar.xz |
proofreaded nonfree-games
Diffstat (limited to 'docs/nonfree-games.md')
-rw-r--r-- | docs/nonfree-games.md | 145 |
1 files changed, 21 insertions, 124 deletions
diff --git a/docs/nonfree-games.md b/docs/nonfree-games.md index c290c0a..6cef7fb 100644 --- a/docs/nonfree-games.md +++ b/docs/nonfree-games.md @@ -1,146 +1,43 @@ ---- -Generator: 'texi2html 1.82' -description: Untitled Document -distribution: global -keywords: Untitled Document -resource-type: document -title: Untitled Document -... +## GNU/Linux 上带有数字限制管理(DRM)的私有游戏:是好是坏? -1. Nonfree DRM’d Games on GNU/Linux: Good or Bad? {#nonfree-drmd-games-on-gnulinux-good-or-bad .chapter} -================================================= +> Copyright (C) 2013 自由软件基金会 -GNU/Linux 上的带有数字限制管理(DRM)的私有游戏:是好是坏? -=========================================================== +Valve,一家知名的游戏公司,主要发布各种带有数字限制管理(DRM)的私有计算机游戏,最近它宣称将会为 GNU/Linux 平台发布游戏。这会带来哪些好的或者坏的影响? -A well known company, Valve, that distributes nonfree computer games -with Digital Restrictions Management, recently announced it would -distribute these games for GNU/Linux. What good and bad effects can this -have? +我假设流行的私有软件在 GNU/Linux 上的可获得性,将会推动 GNU/Linux 操作系统的普及。然而,GNU 的终极目标并非仅限于获得“成功”;它的目的是赋予用户自由[^1]。因此,更大的问题是,这种发展趋势将会怎样影响用户的自由。 -Valve,一家发布各种带有数字限制管理(DRM)的私有计算机游戏的知名公司,最近宣称它将会为 GNU/Linux 平台发布这些游戏。这会带来哪些好的或者坏的影响? +这些游戏的问题并不在于它们是商业的[^2](我们不认为商业化有什么问题)。也不在于其开发者贩卖其副本[^3];这也没有问题。它们的真正问题在于这些游戏包含非自由软件(当然,指的是“freedom”中的自由)[^4]。 -I suppose that availability of popular nonfree programs on GNU/Linux can -boost adoption of the system. However, the aim of GNU goes beyond -“success”; its purpose is to bring freedom to the users.[(1)](#FOOT1) -Thus, the larger question is how this development affects users’ -freedom. +(同其他私有软件一样)私有游戏软件是不符合伦理的,由于它们拒绝用户的自由(游戏艺术是另一个问题,由于它们不是软件)。如果您渴求自由,一个起码条件是不要拥有或者在自己的计算机上运行私有软件。这一点是很清楚的。 -我假设流行的私有软件在 GNU/Linux 上的可获得性将会推动 GNU/Linux 操作系统的普及。然而,GNU 的终极目标并非仅限于获得“成功”;它的目的是赋予用户自由[(1)](#FOOT1)。因此,更大的问题是,这种发展趋势将会怎样影响用户的自由。 +然而,如果您一定要玩这些游戏,您最好还是在 GNU/Linux 上进行而非在微软 Windows 上进行。至少您可以藉此避开 Windows 对您自由的践踏[^5]。 -The problem with these games is not that they are -commercial.[(2)](#FOOT2) (We see nothing wrong with that.) It is not -that the developers sell copies;[(3)](#FOOT3) that’s not wrong either. -The problem is that the games contain software that is not free (free in -the sense of freedom, of course).[(4)](#FOOT4) +因此,从直接的实践角度看,这种发展趋势既有好的影响又有坏的影响。这可能会鼓励 GNU/Linux 用户去安装这些游戏,也可能会鼓励这些游戏的玩家使用 GNU/Linux 来取代 Windows。我猜想直接的好处大于直接的坏处。但是,这里还有一种间接的影响:这些游戏的玩家将会向我们社区里的人传授什么? -这些游戏所存在的问题并不在于它们是商业的[(2)](#FOOT2)。(我们并不认为商业化有什么问题。)也不在于其开发者贩卖其副本[(3)](#FOOT3);这也没有问题。它们的真正问题在于这些游戏包含非自由软件(当然,指的是“freedom”中的自由)[(4)](#FOOT4)。 +任何自带软件以提供这些游戏的 GNU/Linux 发行版将会暗示用户:自由并不是关键。GNU/Linux 发行版中的私有软件[^6]已经在破坏自由这一终极目标。向发行版中添加这类游戏将会加深这种危害。 -Nonfree game programs (like other nonfree programs) are unethical -because they deny freedom to their users. (Game art is a different -issue, because it isn’t software.) If you want freedom, one requisite -for it is not having or running nonfree programs on your computer. That -much is clear. +自由软件的实质是自由而非价格。一款自由的游戏不必须是免费的。商业化开发自由的游戏软件是可行的,同时尊重您修改所使用软件的自由。由于游戏中的艺术不属于软件,它也不必须是免费的。事实上,确实有由商业公司开发自由的游戏软件,与那些由志愿者以非商业化方式开发的自由的游戏软件并存。众筹式的开发只会让开发变得更容易。 -(同其他私有软件一样)私有游戏软件是不符合伦理的,由于它们拒绝用户的自由。(游戏艺术是另一个问题,由于它们不是软件。)如果您渴求自由,一个起码条件是不要拥有或者在自己的计算机上运行私有软件。这一点是很清楚的。 +但是,如果我们假设在当前情况下开发某类自由游戏软件是*不可行的*——将会发生什么?将其作为一款私有游戏软件开发并无任何益处。想要在您的计算中拥有自由,必须拒绝私有软件,就是这么简单直白。您,作为热爱自由者,不会由于一款私有游戏的存在而去玩它,因此,您也不会由于它的不存在而失去任何东西。 -However, if you’re going to use these games, you’re better off using -them on GNU/Linux rather than on Microsoft Windows. At least you avoid -the harm to your freedom that Windows would do.[(5)](#FOOT5) +如果您想要推进计算中的自由事业,请注意不要将这类游戏在 GNU/Linux 上的可获得性说成是对我们事业的支持。与之相反,您可以向人们介绍 LibreGameWiki[^7],那里试图列出所有自由的游戏软件,以及 FreeGameDev 论坛[^8],还有 LibrePlanet Gaming Collective 的自由游戏之夜[^9]。 -然而,如果您一定要玩这些游戏,您最好还是在 GNU/Linux 上进行而非在微软 Windows 上进行。至少您可以藉此避开 Windows 对您的自由的践踏[(5)](#FOOT5)。 + [^1]: 参见《如今自由软件更加重要》 一文以获得更多信息。 -Thus, in direct practical terms, this development can do both harm and -good. It might encourage GNU/Linux users to install these games, and it -might encourage users of the games to replace Windows with GNU/Linux. My -guess is that the direct good effect will be bigger than the direct -harm. But there is also an indirect effect: what does the use of these -games teach people in our community? + [^2]: 参见《应避免使用(或慎用)的词语》一文的“商业化”一节以获得关于“商业化”一词所带来的困惑的解释。 -因此,从直接的实践角度看,这种发展趋势既有好的影响又有坏的影响。这可能会鼓励 GNU/Linux 用户去安装这些游戏,也可能会鼓励这些游戏的玩家使用 GNU/Linux 来取代 Windows。我猜想直接的好处大于直接的坏处。但是,这里还有一种间接的影响:这些游戏的玩家将会向我们社区里的人们传授什么? + [^3]: 参见《售卖自由软件》 一文以获得更多信息。 -Any GNU/Linux distro that comes with software to offer these games will -teach users that the point is not freedom. Nonfree software in GNU/Linux -distros[(6)](#FOOT6) already works against the goal of freedom. Adding -these games to a distro would augment that effect. + [^4]: 参见《什么是自由软件?》 以获知自由软件的完整定义。 -任何自带软件以提供这些游戏的 GNU/Linux 发行版将会暗示用户:自由并不是关键。GNU/Linux 发行版中的私有软件已经在破坏自由这一终极目标。向发行版中添加这类游戏将会加深这种危害。 + [^5]: 参见我们的运动位于 <http://upgradefromwindows8.org/> 以获得更多信息。 -@firstcopyingnotice{{@footnoterule @smallskip 著作权所有 (C) 2013 自由软件基金会。{此版本是 @fsfsthreecite 的一部分。} + [^6]: 参见 <http://gnu.org/distros/common-distros.html> 以获知为何我们不推荐某些(通常是流行的)发行版。 -Free software is a matter of freedom, not price. A free game need not be -gratis. It is feasible to develop free games commercially, while -respecting your freedom to change the software you use. Since the art in -the game is not software, it does not need to be free. There is in fact -free game software developed by companies, as well as free games -developed noncommercially by volunteers. Crowdfunding development will -only get easier. + [^7]: 参见 <https://libregamewiki.org/Main_Page>. -自由软件的实质是自由而非价格。一款自由的游戏不必须是免费的。商业化地开发自由的游戏软件是可行的,同事尊重您修改您所使用的软件的自由。由于游戏中的艺术不属于软件,它也不必须是免费的。事实上,确实有由商业公司开发的自由的游戏软件,与那些由志愿者以非商业化方式开发的自由的游戏软件并存。众筹式的开发只会让开发变得更容易。 + [^8]: 参见 <http://forum.freegamedev.net/index.php>. -But if we suppose that it is *not feasible* in the current situation to -develop a certain kind of free game—what would follow then? There’s no -good in writing it as a nonfree game. To have freedom in your computing, -requires rejecting nonfree software, pure and simple. You as a -freedom-lover won’t use the nonfree game if it exists, so you won’t lose -anything if it does not exist. + [^9]: 参见 <http://libreplanet.org/wiki/Group:LibrePlanet_Gaming_Collective>. -但是,如果我们假设在当前的情况下开发某类自由游戏软件是不可行的——将会发生什么?将其作为一款私有游戏软件开发并无任何益处。想要在您的计算中拥有自由,必须拒绝私有软件,就是这么简单直白。您,作为热爱自由者,不会由于一款私有游戏的存在而去玩它,因此,您也不会由于它的不存在而失去任何东西。 -If you want to promote the cause of freedom in computing, please take -care not to talk about the availability of these games on GNU/Linux as -support for our cause. Instead you could tell people about the -LibreGameWiki[(7)](#FOOT7) that attempts to catalog free games, the -FreeGameDev Forums,[(8)](#FOOT8) and the LibrePlanet Gaming Collective’s -free gaming night.[(9)](#FOOT9) - -如果您想要推进计算中的自由事业,请注意不要将这类游戏在 GNU/Linux 上的可获得性说成是对我们的事业的支持。与之相反,您可以向人们介绍 LibreGameWiki [(7)](#FOOT7),那里试图列出所有自由的游戏软件,以及 FreeGameDev 论坛[(8)](#FOOT8),还有 LibrePlanet Gaming Collective 的自由游戏之夜[(9)](#FOOT9)。 - -<div class="footnote"> - ------------------------------------------------------------------------- - -### Footnotes - -### [(1)](#DOCF1) - -@raggedright 参见 “Free Software Is Even More Important Now” (@pageref{More Important Now}) 一文以获得更多信息。 @end raggedright - -### [(2)](#DOCF2) - -@raggedright 参见 @pageref{Commercial} 以获得关于“商业化”一词所能带来的困惑的解释。 @end raggedright - -### [(3)](#DOCF3) - -@raggedright 参见 “Selling Free Software” (@pageref{Selling}) 一文以获得更多信息。 @end raggedright - -### [(4)](#DOCF4) - -@raggedright 参见 @pageref{Definition} 以获知自由软件的完整定义。 @end raggedright - -### [(5)](#DOCF5) - -@raggedright 参见我们的运动位于 <http://upgradefromwindows8.org/> 以获得更多信息。 @end raggedright - -### [(6)](#DOCF6) - -@raggedright 参见 <http://gnu.org/distros/common-distros.html> 以获知为何我们不推荐某些(通常是流行的)发行版。 @end raggedright - -### [(7)](#DOCF7) - -@raggedright 参见 <https://libregamewiki.org/Main_Page>. @end raggedright - -### [(8)](#DOCF8) - -@raggedright 参见 <http://forum.freegamedev.net/index.php>. @end raggedright - -### [(9)](#DOCF9) - -@raggedright 参见 <http://libreplanet.org/wiki/Group:LibrePlanet_Gaming_Collective>. @end raggedright - -</div> - ------------------------------------------------------------------------- - -This document was generated by *tonghuix* on *March 25, 2016* using -[*texi2html 1.82*](http://www.nongnu.org/texi2html/).\ |