// // pch.h // Header for standard system include files. // #pragma once #include <collection.h> #include "App.xaml.h" /* DirectX requirements */ #include <wrl.h> #include <wrl\client.h> #include <dxgi.h> #include <dxgi1_2.h> #include <D2d1_1.h> #include <D3D11.h> #include <PrintPreview.h> #include <Wincodec.h>