blob: 659193f500c55544b9cebb14c5b38f84cde6e7eb (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
|
#include <fitz.h>
fz_matrix
fz_concat(fz_matrix one, fz_matrix two)
{
fz_matrix dst;
dst.a = one.a * two.a + one.b * two.c;
dst.b = one.a * two.b + one.b * two.d;
dst.c = one.c * two.a + one.d * two.c;
dst.d = one.c * two.b + one.d * two.d;
dst.e = one.e * two.a + one.f * two.c + two.e;
dst.f = one.e * two.b + one.f * two.d + two.f;
return dst;
}
fz_matrix
fz_identity(void)
{
fz_matrix m;
m.a = 1; m.b = 0;
m.c = 0; m.d = 1;
m.e = 0; m.f = 0;
return m;
}
fz_matrix
fz_scale(float sx, float sy)
{
fz_matrix m;
m.a = sx; m.b = 0;
m.c = 0; m.d = sy;
m.e = 0; m.f = 0;
return m;
}
fz_matrix
fz_rotate(float theta)
{
fz_matrix m;
float s = sin(theta * M_PI / 180.0);
float c = cos(theta * M_PI / 180.0);
m.a = c; m.b = s;
m.c = -s; m.d = c;
m.e = 0; m.f = 0;
return m;
}
fz_matrix
fz_translate(float tx, float ty)
{
fz_matrix m;
m.a = 1; m.b = 0;
m.c = 0; m.d = 1;
m.e = tx; m.f = ty;
return m;
}
fz_matrix
fz_invertmatrix(fz_matrix src)
{
fz_matrix dst;
float rdet = 1.0 / (src.a * src.d - src.b * src.c);
dst.a = src.d * rdet;
dst.b = -src.b * rdet;
dst.c = -src.c * rdet;
dst.d = src.a * rdet;
dst.e = -src.e * dst.a - src.f * dst.c;
dst.f = -src.e * dst.b - src.f * dst.d;
return dst;
}
int
fz_isrectilinear(fz_matrix m)
{
return (fabs(m.b) < FLT_EPSILON && fabs(m.c) < FLT_EPSILON) ||
(fabs(m.a) < FLT_EPSILON && fabs(m.d) < FLT_EPSILON);
}
fz_point
fz_transformpoint(fz_matrix m, fz_point p)
{
fz_point t;
t.x = p.x * m.a + p.y * m.c + m.e;
t.y = p.x * m.b + p.y * m.d + m.f;
return t;
}
|