diff options
Diffstat (limited to 'core/src/fxcrt/fx_basic_bstring_unittest.cpp')
-rw-r--r-- | core/src/fxcrt/fx_basic_bstring_unittest.cpp | 108 |
1 files changed, 108 insertions, 0 deletions
diff --git a/core/src/fxcrt/fx_basic_bstring_unittest.cpp b/core/src/fxcrt/fx_basic_bstring_unittest.cpp index 57cfc8047e..0672be6e73 100644 --- a/core/src/fxcrt/fx_basic_bstring_unittest.cpp +++ b/core/src/fxcrt/fx_basic_bstring_unittest.cpp @@ -45,6 +45,114 @@ TEST(fxcrt, ByteStringOperatorLT) { EXPECT_FALSE(def < abc); } +TEST(fxcrt, ByteStringOperatorEQ) { + CFX_ByteString byte_string("hello"); + ASSERT_TRUE(byte_string == byte_string); + + CFX_ByteString byte_string_same1("hello"); + ASSERT_TRUE(byte_string == byte_string_same1); + ASSERT_TRUE(byte_string_same1 == byte_string); + + CFX_ByteString byte_string_same2(byte_string); + ASSERT_TRUE(byte_string == byte_string_same2); + ASSERT_TRUE(byte_string_same2 == byte_string); + + CFX_ByteString byte_string1("he"); + CFX_ByteString byte_string2("hellp"); + CFX_ByteString byte_string3("hellod"); + ASSERT_FALSE(byte_string == byte_string1); + ASSERT_FALSE(byte_string == byte_string2); + ASSERT_FALSE(byte_string == byte_string3); + ASSERT_FALSE(byte_string1 == byte_string); + ASSERT_FALSE(byte_string2 == byte_string); + ASSERT_FALSE(byte_string3 == byte_string); + + CFX_ByteStringC byte_string_c_same1("hello"); + ASSERT_TRUE(byte_string == byte_string_c_same1); + ASSERT_TRUE(byte_string_c_same1 == byte_string); + + CFX_ByteStringC byte_string_c1("he"); + CFX_ByteStringC byte_string_c2("hellp"); + CFX_ByteStringC byte_string_c3("hellod"); + ASSERT_FALSE(byte_string == byte_string_c1); + ASSERT_FALSE(byte_string == byte_string_c2); + ASSERT_FALSE(byte_string == byte_string_c3); + ASSERT_FALSE(byte_string_c1 == byte_string); + ASSERT_FALSE(byte_string_c2 == byte_string); + ASSERT_FALSE(byte_string_c3 == byte_string); + + const char* c_string_same1 = "hello"; + ASSERT_TRUE(byte_string == c_string_same1); +#if 0 + // TODO(tsepez): See, you don't want implicit c_str() casting. + // This degrades to a pointer comparision, which flunks. + ASSERT_TRUE(c_string_same1 == byte_string); +#endif + + const char* c_string1 = "he"; + const char* c_string2 = "hellp"; + const char* c_string3 = "hellod"; + ASSERT_FALSE(byte_string == c_string1); + ASSERT_FALSE(byte_string == c_string2); + ASSERT_FALSE(byte_string == c_string3); + ASSERT_FALSE(c_string1 == byte_string); + ASSERT_FALSE(c_string2 == byte_string); + ASSERT_FALSE(c_string3 == byte_string); +} + +TEST(fxcrt, ByteStringOperatorNE) { + CFX_ByteString byte_string("hello"); + ASSERT_FALSE(byte_string != byte_string); + + CFX_ByteString byte_string_same1("hello"); + ASSERT_FALSE(byte_string != byte_string_same1); + ASSERT_FALSE(byte_string_same1 != byte_string); + + CFX_ByteString byte_string_same2(byte_string); + ASSERT_FALSE(byte_string != byte_string_same2); + ASSERT_FALSE(byte_string_same2 != byte_string); + + CFX_ByteString byte_string1("he"); + CFX_ByteString byte_string2("hellp"); + CFX_ByteString byte_string3("hellod"); + ASSERT_TRUE(byte_string != byte_string1); + ASSERT_TRUE(byte_string != byte_string2); + ASSERT_TRUE(byte_string != byte_string3); + ASSERT_TRUE(byte_string1 != byte_string); + ASSERT_TRUE(byte_string2 != byte_string); + ASSERT_TRUE(byte_string3 != byte_string); + + CFX_ByteStringC byte_string_c_same1("hello"); + ASSERT_FALSE(byte_string != byte_string_c_same1); + ASSERT_FALSE(byte_string_c_same1 != byte_string); + + CFX_ByteStringC byte_string_c1("he"); + CFX_ByteStringC byte_string_c2("hellp"); + CFX_ByteStringC byte_string_c3("hellod"); + ASSERT_TRUE(byte_string != byte_string_c1); + ASSERT_TRUE(byte_string != byte_string_c2); + ASSERT_TRUE(byte_string != byte_string_c3); + ASSERT_TRUE(byte_string_c1 != byte_string); + ASSERT_TRUE(byte_string_c2 != byte_string); + ASSERT_TRUE(byte_string_c3 != byte_string); + + const char* c_string_same1 = "hello"; + ASSERT_FALSE(byte_string != c_string_same1); +#if 0 + // See above TODO. + ASSERT_FALSE(c_string_same1 != byte_string); +#endif + const char* c_string1 = "he"; + const char* c_string2 = "hellp"; + const char* c_string3 = "hellod"; + ASSERT_TRUE(byte_string != c_string1); + ASSERT_TRUE(byte_string != c_string2); + ASSERT_TRUE(byte_string != c_string3); + ASSERT_TRUE(c_string1 != byte_string); + ASSERT_TRUE(c_string2 != byte_string); + ASSERT_TRUE(c_string3 != byte_string); +} + TEST(fxcrt, ByteStringCNull) { CFX_ByteStringC null_string; EXPECT_EQ(null_string.GetPtr(), nullptr); |