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diff --git a/xfa/fde/fde_brush.h b/xfa/fde/fde_brush.h index 924ef62c12..a9e99b0cd6 100644 --- a/xfa/fde/fde_brush.h +++ b/xfa/fde/fde_brush.h @@ -10,25 +10,9 @@ #include "core/fxcrt/include/fx_system.h" #include "core/fxge/include/fx_dib.h" -class IFDE_Image; - #define FDE_BRUSHTYPE_Unknown -1 #define FDE_BRUSHTYPE_Solid 0 -#define FDE_BRUSHTYPE_Hatch 1 -#define FDE_BRUSHTYPE_Texture 2 -#define FDE_BRUSHTYPE_LinearGradient 3 -#define FDE_BRUSHTYPE_MAX 3 -#define FDE_WRAPMODE_Tile 0 -#define FDE_WRAPMODE_TileFlipX 1 -#define FDE_WRAPMODE_TileFlipY 2 -#define FDE_WRAPMODE_TileFlipXY 3 -#define FDE_WRAPMODE_Clamp 4 - -struct FDE_GRADIENTCOLOR { - FX_FLOAT pos; - FX_ARGB color; -}; -typedef CFX_ArrayTemplate<FDE_GRADIENTCOLOR> CFDE_GradientColors; +#define FDE_BRUSHTYPE_MAX 0 class IFDE_Brush { public: @@ -51,100 +35,4 @@ class IFDE_SolidBrush : public IFDE_Brush { virtual void SetMatrix(const CFX_Matrix& matrix) = 0; }; -#define FDE_HATCHSTYLE_Horizontal 0 -#define FDE_HATCHSTYLE_Vertical 1 -#define FDE_HATCHSTYLE_ForwardDiagonal 2 -#define FDE_HATCHSTYLE_BackwardDiagonal 3 -#define FDE_HATCHSTYLE_Cross 4 -#define FDE_HATCHSTYLE_DiagonalCross 5 -#define FDE_HATCHSTYLE_05Percent 6 -#define FDE_HATCHSTYLE_10Percent 7 -#define FDE_HATCHSTYLE_20Percent 8 -#define FDE_HATCHSTYLE_25Percent 9 -#define FDE_HATCHSTYLE_30Percent 10 -#define FDE_HATCHSTYLE_40Percent 11 -#define FDE_HATCHSTYLE_50Percent 12 -#define FDE_HATCHSTYLE_60Percent 13 -#define FDE_HATCHSTYLE_70Percent 14 -#define FDE_HATCHSTYLE_75Percent 15 -#define FDE_HATCHSTYLE_80Percent 16 -#define FDE_HATCHSTYLE_90Percent 17 -#define FDE_HATCHSTYLE_LightDownwardDiagonal 18 -#define FDE_HATCHSTYLE_LightUpwardDiagonal 19 -#define FDE_HATCHSTYLE_DarkDownwardDiagonal 20 -#define FDE_HATCHSTYLE_DarkUpwardDiagonal 21 -#define FDE_HATCHSTYLE_WideDownwardDiagonal 22 -#define FDE_HATCHSTYLE_WideUpwardDiagonal 23 -#define FDE_HATCHSTYLE_LightVertical 24 -#define FDE_HATCHSTYLE_LightHorizontal 25 -#define FDE_HATCHSTYLE_NarrowVertical 26 -#define FDE_HATCHSTYLE_NarrowHorizontal 27 -#define FDE_HATCHSTYLE_DarkVertical 28 -#define FDE_HATCHSTYLE_DarkHorizontal 29 -#define FDE_HATCHSTYLE_DashedDownwardDiagonal 30 -#define FDE_HATCHSTYLE_DashedUpwardDiagonal 31 -#define FDE_HATCHSTYLE_DashedHorizontal 32 -#define FDE_HATCHSTYLE_DashedVertical 33 -#define FDE_HATCHSTYLE_SmallConfetti 34 -#define FDE_HATCHSTYLE_LargeConfetti 35 -#define FDE_HATCHSTYLE_ZigZag 36 -#define FDE_HATCHSTYLE_Wave 37 -#define FDE_HATCHSTYLE_DiagonalBrick 38 -#define FDE_HATCHSTYLE_HorizontalBrick 39 -#define FDE_HATCHSTYLE_Weave 40 -#define FDE_HATCHSTYLE_Plaid 41 -#define FDE_HATCHSTYLE_Divot 42 -#define FDE_HATCHSTYLE_DottedGrid 43 -#define FDE_HATCHSTYLE_DottedDiamond 44 -#define FDE_HATCHSTYLE_Shingle 45 -#define FDE_HATCHSTYLE_Trellis 46 -#define FDE_HATCHSTYLE_Sphere 47 -#define FDE_HATCHSTYLE_SmallGrid 48 -#define FDE_HATCHSTYLE_SmallCheckerBoard 49 -#define FDE_HATCHSTYLE_LargeCheckerBoard 50 -#define FDE_HATCHSTYLE_OutlinedDiamond 51 -#define FDE_HATCHSTYLE_SolidDiamond 52 -#define FDE_HATCHSTYLE_Total 53 -#define FDE_HATCHSTYLE_LargeGrid FDE_HATCHSTYLE_Cross -#define FDE_HATCHSTYLE_Min FDE_HATCHSTYLE_Horizontal -#define FDE_HATCHSTYLE_Max (FDE_HATCHSTYLE_Total - 1) - -class IFDE_HatchBrush : public IFDE_Brush { - public: - virtual FX_ARGB GetColor(FX_BOOL bForegroundColor) const = 0; - virtual void SetColor(FX_ARGB color, FX_BOOL bForegroundColor) = 0; - virtual int32_t GetHatchStyle() const = 0; - virtual FX_BOOL SetHatchStyle(int32_t iHatchStyle) = 0; -}; - -class IFDE_TextureBrush : public IFDE_Brush { - public: - virtual IFDE_Image* GetImage() const = 0; - virtual void SetImage(IFDE_Image* pImage, FX_BOOL bAutoRelease) = 0; - virtual int32_t GetWrapMode() const = 0; - virtual void SetWrapMode(int32_t iWrapMode) = 0; -}; - -#define FDE_LINEARGRADIENTMODE_Horizontal 0 -#define FDE_LINEARGRADIENTMODE_Vertical 1 -#define FDE_LINEARGRADIENTMODE_ForwardDiagonal 2 -#define FDE_LINEARGRADIENTMODE_BackwardDiagonal 3 - -class IFDE_LinearGradientBrush : public IFDE_Brush { - public: - virtual void GetLinearPoints(CFX_PointF& startingPoint, - CFX_PointF& endingPoint) const = 0; - virtual void SetLinearPoints(const CFX_PointF& startingPoint, - const CFX_PointF& endingPoint) = 0; - virtual void GetLinearColors(FX_ARGB& startingColor, - FX_ARGB& endingColor) const = 0; - virtual void SetLinearColors(const FX_ARGB& startingColor, - const FX_ARGB& endingColor) = 0; - virtual int32_t CountGradientColors() const = 0; - virtual FX_BOOL GetGradientColors(CFDE_GradientColors& colors) const = 0; - virtual FX_BOOL SetGradientColors(const CFDE_GradientColors& colors) = 0; - virtual int32_t GetWrapMode() const = 0; - virtual void SetWrapMode(int32_t iWrapMode) = 0; -}; - #endif // XFA_FDE_FDE_BRUSH_H_ |